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빠르게 시작하기

메이커 필수 입문서: ESP32를 가장 빠르게 정복하는 비법

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🚀 메이커 필수 입문서: ESP32를 가장 빠르게 정복하는 비법!

 

"ESP32 빠르게 시작하기" 가이드는 복잡한 설정과 방대한 이론에 지친 메이커(Maker)와 예비 개발자들을 위해 제작되었습니다. 당신이 어떤 놀라운 아이디어를 가지고 있든, Wi-Fi와 블루투스(BLE)를 자유자재로 다루는 ESP32는 그 아이디어를 현실로 만드는 가장 강력한 무기입니다.

 

왜 이 가이드가 메이커에게 꼭 필요한가요?

 

ESP32는 단순한 마이크로컨트롤러가 아닌, IoT 프로젝트의 핵심 엔진입니다. 하지만 수많은 자료 속에서 **'가장 바른 시작점'**을 찾기란 어렵습니다. 이 가이드는 시간을 낭비하지 않고 즉시 실전 투입이 가능하도록 설계되었습니다.

 

⚡️ 최단 경로 학습: 복잡한 개발 환경 구축(2장)부터 Wi-Fi(5장)와 BLE 통신(4장)까지, 가장 핵심적인 내용만 단계별로 담았습니다. 헤매지 않고 바로 '동작'하는 코드를 만들 수 있습니다.

 

🔌 연결의 마법사: IoT 프로젝트의 90%를 차지하는 Wi-Fi 클라이언트/서버 통신 및 스마트폰 연동 BLE 기술을 완벽하게 마스터할 수 있습니다. (4장, 5장 강조)

 

🛠️ 실제 문제 해결: GPIO 핀 사용 주의사항(1.4), 스케치 업로드 문제 해결 가이드(2.1.5) 등 메이커들이 실제 겪는 문제에 대한 명확한 해답을 제시합니다.

 

📖 탄탄한 기본기: C/C++ 스케치 언어의 구조(3장)를 쉽게 정리하여, 단순히 코드를 '복사-붙여넣기' 하는 것이 아니라 원리를 이해하고 응용할 수 있는 능력을 키워줍니다.

 

이 가이드를 통해 메이커는 더 이상 '연결' 문제에 발목 잡히지 않고, 오직 '창작'에만 집중할 수 있게 됩니다. 👇👇👇

 

복잡함은 버리고, 핵심 기술만 빠르게 습득하세요!

[무료 다운로드] ESP32 빠르게 시작하기 가이드 🔗 https://kimbongzo.gumroad.com/l/ESP32-start-guide 

 

 

목차입니다.

 

<제목 차례>

1. ESP32 개요

1.1 ESP32 소개

1.2 ESP32 제품과 개발 보드

1.3 ESP32-S3 DevKitC 개발 보드

1.4 GPIO 핀 사용 주의사항

1.5 결론

2. 아두이노 IDE에서 ESP32 개발 환경 구축

2.1 ESP32 아두이노 통합 개발 환경 개요

2.1.1 아두이노 스케치 설치

2.1.2 Arduino IDE에 ESP32 애드온 설치

2.1.3 스케치 업로드

2.1.4 직렬 모니터

2.1.5 문제 해결 가이드

2.2 결론

3. C/C++ 스캐닝

3.1 아두이노 스케치 언어의 주요 특징과 구조

3.2 주요 라이브러리와 그 활용법

3.3 아두이노 스케치 프로그램 개발 과정

3.4 시리얼 모니터 활용법

3.5 결론

4. BLE 통신

4.1 Bluetooth Low Energy 개요

4.2 BLE 서버 및 클라이언트

4.3 ESP32를 사용한 BLE 예제

4.4 ESP32 BLE 스캐너

4.5 스마트폰으로 ESP32 BLE 서버 테스트

4.6 ESP32 블루투스를 스마트폰과 연결 SerialToSerialBT

4.7 결론

5. ESP32 Wi-FI 실습

5.1 ESP32 WiFi 네트워크 연결

5.1.1 ESP32로 WiFi 네트워크에 연결하는 방법

5.1.2 Wi-Fi 액세스 포인트에 연결

5.1.3 WiFi 네트워크 정보 가져오기

5.1.4 Wi-Fi 연결 문제 디버깅 - 연결 상태 모니터링

5.1.5 ESP32를 다시 시작함

5.1.6 WiFi 채널 변경

5.1.7 ESP32의 고급 WiFi 네트워크

5.1.8 MAC 주소 변경

5.1.9 에너지 절약

5.1.10 WiFi 이벤트를 사용하여 최적화된 코드 만들기

5.1.11 애플리케이션 예: Wi-Fi 스캔

5.2 ESP32 클라이언트 서버 Wi-Fi 통신(두 보드 간)

5.2.1 비동기 웹 서버 라이브러리 설치

5.2.2 BME280, OLED 라이브러리 설치

5.2.3 ESP32 서버(액세스 포인트)

5.2.4 코드 작동 방식

5.2.5 ESP32 서버 테스트

5.2.6 ESP32 클라이언트(스테이션)

5.2.7 코드 작동 방식

5.3 결론

6. 전자부품 구매

7. 참고 문헌

8. 빠르게 시작하기 시리즈 소개

 

 

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