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개발자

게임의 충돌처리 방식중 - 바운딩박스 충돌체크

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바운딩박스 충돌체크


충돌이 없는경우 B의 모든 옆면은 A의 바깥에 있다.


게임의 충돌처리 방식중 - 바운딩박스 충돌체크



코드로 구현하면

public boolean CheckBoxToBox(Rect _rt1, Rect _rt2)
{
if(_rt1.right > _rt2.left && 
_rt1.left <_rt2.right &&
_rt1.top > _rt2.bottom &&
_rt1.bottom < _rt2.top) return true;
return false;
}



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더욱 좋은 정보를 제공하겠습니다.~ ^^