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공기청정기

미세먼지 공기청정기 - 소나기 공기청정기 프로젝트 참고 링크들 2018년 따복 공동체 지원 활동으로 "소나기 - 공기청정기 메이커 프로젝트"를 수행해야 한다. 웨더스테이션 만들때는 '여우비' 였는데 이젠 '소나기'로 이름을 지어 주었다. 이름은 아주 중요하니까 말이다. 그리고 자연의 이름이 좋다. 한글이 좋다. 이름은 아름답게 지어주고 싶다. 자주 불러야 하니까. 8월 말부터 진행된다. 또 정신없이 지내야 한다. 진행하고 나면 또 텅 빈 상태가 온다. 앞으로 나아갈 때가 오면 늘 겪는 일이라고 생각한다. 일단 자료들 모아 참고한다. 다른 사람들이 먼저 하고, 먼저 나온 아이디어들을 끊임없이 찾아보고 배워야 한다. 그리고 연습하고 또 연습하고 끝까지 반복한다. 모두 날카롭게 베껴야 한다. 전혀 다른 것들은 그렇게 만들어진다. 참고 1 - 클라우드 기반 지능형 IoT ..
반응하는 인형 메이커 프로젝트 시작하기 1 지난 6월 16일~17일, 23일~27일 1차 소프트웨어 코딩캠프 시작 - 정리하기로 한다. 언제 마무리가 될지 약속하지 않는다. 거짓말 하기 싫거든 ^^. 전시회 준비로 요란하게 지나갔다. 일도 많이 했다. 엄청나게 도움이 되지 않는다고 말했지만 정말 즐겁고 재미있었다. 그 모든 과정을 포스팅 한다. 이왕이면 자세하고 정확하고 디테일하게 작성하려고 한다. 요즘 디테일이란 말을 쓴다. 실제 내가 하는 일에 적용하고 있다. 만들든, 쓰든, 일에 디테일을 어떻게 적당하게 집어 넣을 수 있는가를 고민한다. 1. 프로젝트의 시작 2. 함께 작업할 사람들을 만나자. 3. 준비회의와 작업분담4. 반응하는 인형 하드웨어 / PCB5. 반응하는 인형 소프트웨어6. 반응하는 인형 디자인7. 반응하는 인형 기능 테스트8...
코딩 캠프를 통한 메이커 양성 사업 - 반응하는 인형제작 프로젝트 경기도 따복공동체 활동 공모에 지원한 "코딩 캠프를 통한 메이커 양성 사업"이 선정 되었다. 소프트웨어 교육과 코딩 수업을 프로젝트 기반으로 진행하면서 실제 메이커 활동을 중심으로 소프트웨어 교육을 할 계획이다. 프로젝트는 두 가지인데 하나는 '반응하는 인형 만들기'와 '미세먼지 공기 청정기 제작'이다. 지난 2년 동안 진행해 온 소프트웨어 교육과 메이커 활동의 연장선에 있다. 이런 일을 해 본 경험이 없으니 사람이 필요했다. 마침 주변에 계신 미술, 디자인 등 소위 art 하시는 선생님을 만나 내용을 설명해 드리고 함께 작업하기로 했다. 오늘 회의에 샘플 인형을 가지고 오셨다. 아름답다. 예술과 디지털의 융합 프로젝트다. 인형에 기계, 디지털회로, 아두이노, 센서 등을 붙여 주변 상황에 반응하고, 사용..