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기술-IT-인터넷 동향

마이크로소프트, Azure Orbital 공개 마이크로소프트, 아마존과 경쟁하는애저 오비탈공개 MS, 애저 오비탈의 지상국 접근 범위 확장 위해 세계 각국 기업과 협력 추진 마이크로소프트는 대규모 인공위성 네트워크를 클라우드에 구축하는 애저 오비탈의 프리뷰를 공개했다. 애저 오비탈은 인공위성 네트워크로 수집되는 지구 관련 데이터를 모으고, 인공위성에 대한 통신과 제어를 지원하는 클라우드 지상국 서비스이다. MS는 향후 애저 오비탈의 지상국 접근 범위를 확장시키기 위해 아메르긴트와 크라토스, KSAT, 비아사트 등 다른 기업과의 협업을 이어가고 있다. 인공위성과 클라우드 연결 분야에서는 아마존이 앞선 것으로 평가됨. 아마존 웹서비스는 2018년에 지상국 서비스를 내놓은 바 있다. 마이크로소프트는 대규모 인공위성 네트워크를 클라우드에 구축하는 애저 오비..
기계를 위한 비디오 부호화 표준화 동향 기계를 위한 비디오 부호화 표준화 동향 KEYWORDS: 비디오 부호화, 기계 시각, 기계를 위한 비디오 코딩 사물인터넷, 스마트 시티, 자율 주행 차 등 다양한 응용 환경에서 수집되는 비디오 데이터의 양은 기하급수적으로 증가하고 있으며, 이를 기반으로 비디오의 객체나 이벤트를 인식하고 이를 분석하여 활용하는 서비스 요구 역시 지속적으로 증대되고 있다. 이에 덧붙여 방대한 비디오 데이터를 사람이 직접 감시 및 분석하는 것이 한계에 달함에 따라 사람 대신 기계가 비디오 내의 영상 정보를 분석하여 다음에 발생할 상황을 예측하여 사람에게 알려주거나 직접 능동적으로 대처하는 지능화, 자동화 요구사항이 점진적으로 증대되고 있다. 한편, 비디오를 수집하는 영상 획득 장치와 이를 분석, 활용하는 임무 수행하는 장치가..
비대면 시대의 국내 XR 활용 동향 Domestic applications of XR in the Untact Era XR(Extended Reality, 확장 현실)은 대면 수준의 경험과 몰입감을 제공할 수 있어 비대면 제약을 극복할 수 있는 대안적인 기술로써 주목받고 있다. 이제 XR은 일상생활과 업무 영역으로 수요가 확대되고 있으며, 국내에서도 제조, 교육, 의료, 국방, 유통 등 다양한 분야에서 XR 활용 사례들이 가시화되고 있다. 비대면 시대에도 기업의 경쟁력 강화와 삶의 질 향상을 위해 XR 활용도를 높일 수 있는 정책 지원이 필요하다. 코로나 19가 장기화되면서 비대면·온라인 서비스 수요가 급격히 증가하고 있으며, 이와 맞물려 XR(Extended Reality, 확장 현실)의 역할이 커지고 있다. 비대면 상황에서는 의사소통하고, 일하고, 여가를 즐기는 방식에 상당한 제약이 존재한다. 온라인 2D 서비스로도..
초미세 먼지의 원인과 인간에게 미치는 영향 초미세 먼지의 원인과 인간에게 미치는 영향 Air quality has worsened since 2016, associated with more premature deaths in U.S. 미국 카네기 멜론 대학(Carnegie Mellon University)과 전미경제조사회(National Bureau of Economic Research)의 연구진은 경제 활동, 산불, 미국대기청정법(Clean Air Act)의 시행으로 인한 초미세먼지의 변화를 조사했다. 초미세먼지의 증가는 9,700명의 조기 사망과 관련이 있고, 이런 사망으로 900억 달러의 손해가 발생했다. 미국에서 공기 중에 2.5마이크로미터 이하인 고체 입자 및 액체 방울의 측정 단위인 PM2.5(미세 입자상 물질의 연간 평균 수준)가 2..
인간과 인공지능 로봇의 상호작용, 어떤 영향을 미칠까? 인간과 인공지능 로봇의 상호작용, 어떤 영향을 미칠까? Human players psyched out by a cute robot talking trash 미국의 카네기멜런대학교의 연구팀은 최근 로봇에 의한 부정적인 대화방식이 인간의 수행능력에 어떠한 실질적인 영향을 미칠 수 있는가에 대한 연구를 진행한 것으로 나타나 인간과 인공지능 로봇의 상호작용과 관련한 연구사례를 살펴보기로 한다. 이번 실험에 사용된 기기는 일본 SoftBank社가 출시한 휴머노이드형 로봇 페퍼로서 해당 로봇은 감정적 지능이 도입되어 사람에게 편안한 동반자용 로봇 역할을 하도록 만들어졌다고 한다. 이 로봇을 활용해 사람과 부정적 대화를 시도할 경우, 합리성을 측정하는 게임을 진행하는 방식으로 연구가 진행되었다고 한다. 해당 실험과정..
2020년 SW산업 10대 이슈 전망 - 소프트웨어정책연구소 2020년 SW산업 10대 이슈 전망 - 소프트웨어정책연구소 2020년 SW산업 10대 이슈 전망 (1) 자율형 IoT 기대감 증대 (2) 교육을 위한 인공지능 (3) 금융권 AI투자 본격화 (4) 의료 빅데이터 개방 (5) 지능형 물류 로봇 시장의 성장 (6) eXplainable AI, xAI의 현실화 (7) 모바일 폼팩터의 혁신 (8) 에너지 산업의 SW융합 가속화 (9) 클라우드 게임 시장의 선점 경쟁 (10) 언택트(untact) 서비스 영역 확대 SW Industry 2020 Top10 Prediction 7 (1) Increase expectations for autonomous IoT (2) AI for Education (3) Accelerating AI Investment in the ..
2020 ICT 10대 이슈 - 정보통신기획평가원 기술정책단 산업분석팀 2020 ICT 10대 이슈 - 정보통신기획평가원 기술정책단 산업분석팀 *본 보고서는 정보통신기획평가원 기술정책단 산업분석팀에서 수행하는 “ICT 동향 분석 및 정책지원” 사업의 연구 결과입니다. 원문 다운로드 링크 *본 보고서의 내용을 전재할 수 없으며, 인용할 때는 반드시 “과학기술정보 통신부 ICT 동향 분석 및 정책지원의 연구결과”임을 밝혀야 합니다. 2020 ICT 10대 이슈 1. 5G : 세계 최고 도약을 위한 정면승부 2. 인공지능 : 인공지능 활용의 보편화 가속 3. 반도체 : 위기와 기회가 공존할 2020년 대한민국 반도체 산업 4. 모빌리티 : 新모빌리티 혁신의 전환점 5. 규제 : 규제개혁을 통한 ICT 신성장 돌파구 마련 6. 구독 경제 : ICT 新 소비 트렌드의 확산 7. 노동..
액티브 시니어 액티브 시니어(Active Senior)란? 액티브 시니어는 직장에서 정년퇴직 이후 시간적, 경제적인 여유를 기반으로 사회활동에 적극적으로 참여하는 50~60대를 말한다. 경제적 기반을 바탕으로 새로운 제품이나 유행을 흡수하는데 적극적이며 가격보다 품질을 중요하게 생각하고, 생활의 안정을 추구하는 특성이 있다. 특정 세대를 통칭하는 개념이라기보다는 비슷한 연령대의 라이프스타일이라고 이해하면 쉬운데, 현재 이 액티브 시니어에 대한 높은 관심은 전 세계적인 흐름으로 자리 잡고 있다. [액티브 시니어 비즈니스가 뜬다 (1)] 뉴시니어들, 소비시장 새로운 중심축으로 [액티브 시니어 비즈니스가 뜬다 (2)] Case Study_마담4060 [액티브 시니어 비즈니스가 뜬다 (3)] Case Study_이플루비 [액..
슬립테크, 잠 못 자는 사람들을 치유하는 '슬립-테크놀로지' 건강한 삶을 위해 가장 중요한 것 중 하나가 바로 '수면'이다. 특히 수면의 질은 삶의 질을 좌우할 정도로 매우 중요한데, 최근 수면 산업에 첨단 기술을 접목한 비즈니스가 새로운 블루오션으로 떠오르고 있다. 슬립테크란 'Sleep(수면)'과 'Technology(기술)'의 합성어로, 첨단기술을 활용해 수면 관련 데이터를 분석하고 수면을 돕는 기술을 일컫는다. 많은 전문가들이 '슬립테크'를 주목하고 있는 이유가 바로 여기에 있다. 이런 분위기에 편승해 미국 라스베이거스에서 열리는 세계 최대 가전 전시회 CES는 매년 슬립테크 전용관을 마련하고 슬립테크 기업들의 전시를 돕고 있다. 성인의 하루 적정 수면 시간은 8시간이지만 실제로는 약 40%가 이보다 적은 7시간 미만의 잠을 자고 있다. 특히 한국은 대표적..
식품의 미래 식품기술의 발달은 생산자와 유통자, 소비자뿐만 아니라 일상 생활을 변화시킬 수 있다. 식품 기술의 발전으로 새로운 식품 제조, 유통, 소비 경험이 창출될 것으로 예측된다. 농축산물 생산 단계에서 기술을 접목해 생산 비용을 절감시키고 생산성을 높이며 식물 기반의 대체육 제품, 곤충 단백질과 같은 지속 가능한 식품 생태계 조성을 돕는다. 소비자 입장에서도 개개인의 필요 영양소에 따라 디자인된 음식, 3D 프린터로 만들어지는 음식 등 새로운 식품 섭취 경험을 할 수 있다. ◦ 식품 생산자·유통자·소비자뿐만 아니라 사회 전체를 변화시키는 식품 기술의 진화 - 발전하는 식품 관련 기술은 식품의 생산자와 유통자, 소비자뿐만 아니라 사회 전체를 변화시키고 있음. - 농산물이나 축산물 등의 식량·식품 생산 단계에 기술..
인공지능(AI) 스피커 음성인식 기능과 클라우드, 인공지능 기술 등을 활용해 만들어진 스피커를 인공지능(AI) 스피커라고 한다. 사용자의 음성 명령을 스피커가 서버로 보내고, 인공지능 플랫폼이 이 의미를 분석하여 명령에 해당하는 기능을 수행하는 방식으로 동작한다. 음악을 듣거나 라디오를 듣는 등의 용도로만 사용하던 스피커에 초연결과 초지능을 특징으로 하는 4차 산업혁명의 영향이 스피커에게 들어갔다. 스피커에 대고 말만 하면 음악 재생은 물론 집안 전체를 제어할 수도 있고, 심지어 쇼핑까지 할 수 있다. 컴퓨터가 선점하던 시절엔 마우스와 그래픽 중심의 플랫폼이, 스마트폰 보급화 이후엔 터치 기반 플랫폼이 등장했듯이 차세대 플랫폼으로 ‘음성’이 떠올랐기 때문이다. 특히 사물인터넷(IoT)으로 간편하게 온 집안을 제어할 수 있는 스..
디지털 치료(Digital Therapeutics, DTx) 세계 최대 가전·IT 전시회인 ‘CES(Consumer Electronics Show) 2020’. 올해 'CES 2020'의 5대 핵심 키워드 중 하나는 바로 ‘디지털 치료(Digital therapeutics)’다. 디지털 치료란 의약품처럼 질병을 치료하고 건강을 향상시킬 수 있는 애플리케이션, 게임, 가상현실(VR) 등 소프트웨어를 말한다. 다시 말해 먹거나 바르는 약이 아닌 애플리케이션(앱), 게임, 가상현실(VR) 등 소프트웨어로 질병을 치료하는 것을 말한다. 디지털 치료 분야를 선도하고 있는 곳은 미국 기업인 ‘페어 테라퓨틱스(Pear Therapeutics)’와 ‘아킬리 인터렉티브(Akili Interactive)’다. 페어 테라퓨틱스는 중독 치료 앱 ‘리셋(reSET)’을 개발해 지난 20..