본문 바로가기

소프트박스

지식 창업자 -박준지, 김도욱. 박용범 지음. 운을 포함한 모든 게 다 능력이다. 창업센터 한켠에 경영, 마케팅, 스타트업, SNS 관련 책들이 있다. 여기 졸업하기 전에 모두 읽자고 생각은 했는데 꼭 그럴 필요는 없다. 성공은 인생에서 행복에 크게 중요한 것은 아니다. 적당하게 행복한 삶도 중요하고 의미가 있다. 많은 행복의 추구는 불행으로 결말되는 게 삶의 이치다. 오늘은 대충 스킵하면서 "지식창업자"를 읽었다. 내가 생각한 것은 "독점적 지식이란 없다. 미디어는 여러 종류다. 사람은 제 각기 다르다. 아무리 홍보를 해도 모르는 사람은 반드시 존재한다." 라는 사실이다. 무엇이나 가능하고, 모든 일은 언젠가는 일어난다는 사실.
과천시 메이커 프로그램 , "반응하는 인형 만들기" 코딩캠프 기사 아는 동네 선배님이 블로그와 밴드에 올린 글을 보고 기사를 아름답게 내주셨다. 정말 감사할 뿐이다. 정말 잘 쓰시고 내용도 가감없이 있는 그대로 잘 작성하신 기사를 보니 조금은 우쭐해지는 것도 사실이다. 얼떨떨하기도 해서 여러 사람들에게 알리기도 알렸다. 맞는 방법도 없고, 빠른 길도 없다. 과천시 메이커 프로그램 , "반응하는 인형 만들기" 코딩캠프 참가자 모집 중- 디지털창작집단기사링크 : http://www.makernews.co.kr/news/articleView.html?idxno=643
소프트웨어 교육도구 softbox 소프트박스 퀵스타트 가이드 softbox 소프트박스 퀵스타트 가이드 softbox는 가잡 쉽고 즐겁게 소프트웨어를 배울 수 있는 피지컬 아두이노 소프트웨어 교육도구!단지 소프트웨어를 배우는 과정에 집중할 수 있도록 만들었습니다. 피지컬 아두이노 소프트웨어 교육도구 소프트박스(softbox) softbox 교육도구는 주변환경과 밀접한 7종의 센서입력부와 입력부를 처리하여 제어와 통신을 담당하는 제어통신부, 센서 입력을 읽고 분석하여 제어가 가능한 5종의 구동출력부를 인쇄회로기판(PCB) 위에 견고하게 모아 제작한 피지컬 아두이노 소프트웨어 교육도구입니다. softbox는 가장 기본적인 “아두이노 피지컬 소프트웨어 교육도구”로서 학생들과 일반인이 처음으로 소프트웨어를 배우기에 적합한 도구입니다. 기본 교육 과정을 마치면 수준에 따른 ..
피지컬 소프트웨어 교육도구 소프트박스 softbox 제품 소개 softbox 소프트박스 제품소개서 softbox는 가잡 쉽고 즐겁게 소프트웨어를 배울 수 있는 피지컬 아두이노 소프트웨어 교육도구!단지 소프트웨어를 배우는 과정에 집중할 수 있도록 만들었습니다. 피지컬 아두이노 소프트웨어 교육도구 소프트박스(softbox) softbox 교육도구는 주변환경과 밀접한 7종의 센서입력부와 입력부를 처리하여 제어와 통신을 담당하는 제어통신부, 센서 입력을 읽고 분석하여 제어가 가능한 5종의 구동출력부를 인쇄회로기판(PCB) 위에 견고하게 모아 제작한 피지컬 아두이노 소프트웨어 교육도구입니다. softbox는 가장 기본적인 “아두이노 피지컬 소프트웨어 교육도구”로서 학생들과 일반인이 처음으로 소프트웨어를 배우기에 적합한 도구입니다. 기본 교육 과정을 마치면 수준에 따른 프로젝..
미세먼지 공기청정기 - 소나기 공기청정기 프로젝트 참고 링크들 2018년 따복 공동체 지원 활동으로 "소나기 - 공기청정기 메이커 프로젝트"를 수행해야 한다. 웨더스테이션 만들때는 '여우비' 였는데 이젠 '소나기'로 이름을 지어 주었다. 이름은 아주 중요하니까 말이다. 그리고 자연의 이름이 좋다. 한글이 좋다. 이름은 아름답게 지어주고 싶다. 자주 불러야 하니까. 8월 말부터 진행된다. 또 정신없이 지내야 한다. 진행하고 나면 또 텅 빈 상태가 온다. 앞으로 나아갈 때가 오면 늘 겪는 일이라고 생각한다. 일단 자료들 모아 참고한다. 다른 사람들이 먼저 하고, 먼저 나온 아이디어들을 끊임없이 찾아보고 배워야 한다. 그리고 연습하고 또 연습하고 끝까지 반복한다. 모두 날카롭게 베껴야 한다. 전혀 다른 것들은 그렇게 만들어진다. 참고 1 - 클라우드 기반 지능형 IoT ..
반응하는 인형 메이커 프로젝트 시작하기 1 지난 6월 16일~17일, 23일~27일 1차 소프트웨어 코딩캠프 시작 - 정리하기로 한다. 언제 마무리가 될지 약속하지 않는다. 거짓말 하기 싫거든 ^^. 전시회 준비로 요란하게 지나갔다. 일도 많이 했다. 엄청나게 도움이 되지 않는다고 말했지만 정말 즐겁고 재미있었다. 그 모든 과정을 포스팅 한다. 이왕이면 자세하고 정확하고 디테일하게 작성하려고 한다. 요즘 디테일이란 말을 쓴다. 실제 내가 하는 일에 적용하고 있다. 만들든, 쓰든, 일에 디테일을 어떻게 적당하게 집어 넣을 수 있는가를 고민한다. 1. 프로젝트의 시작 2. 함께 작업할 사람들을 만나자. 3. 준비회의와 작업분담4. 반응하는 인형 하드웨어 / PCB5. 반응하는 인형 소프트웨어6. 반응하는 인형 디자인7. 반응하는 인형 기능 테스트8...
한 가지 이익보다 한 가지 해를 없애고, 일을 만드는 것보다 줄여야 하는데 어인 일로 자꾸만 하나의 이익을 취하려 하고, 또 다른 일들을 만드는 거니? 한 가지 일이라도 성심 성의껏 하길 바란다. 어리석고 무지한 사람아. 과천시 마을 공동체 공문 「2018 과천시 마을공동체 공모사업 심사」와 관련하여 붙임과 같이 안내하오니 발표준비 등 심사준비와 심사 당일 참석하여 주시기 바랍니다. 붙임 2018 과천시 마을공동체 공모사업 심사 안내. 끝. 공문 내용과 송부한 단체를 보기 위해 이미지 파일로 남긴다. 문원마을 텃밭나눔 실천회 ,중앙동 주민자치위원회 ,소‧나‧타 ,과천 청기사 ,과천 디저털창작집단 ,무지개 수제맥주 동아리 ,대안생활연구모임 ,과천 동화읽는 어른모임 ,과천 적정기술 실천모임 ,과천 북소풍 ,상상코딩플러스 ,갈현동 주민자치위원회 ,인형극단 동네방네 ,과천 교육문화연대..