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arduino softbox

신뢰는 약속에서 비롯된다. 약속을 하지 않는 것도 문제다. 사실이 아니어도 사실로 믿도록 하게끔 우리가 일하는 척하는 게 중요하다. 5월 15일 전후로 허접하게 초기에 만든 스마트 곤충 제어 박스 2 set를 받아야 했다. 5월 29일 한 세트를 외부 업체가 잃어버렸다고 한다. 나중에 알고 보니 처음 일을 시작할 때 나무 박스로 멋지게 케이스를 만드는 사장님이셨다. 잃어버린 장치에 대해 7월 8일 전후로 보상은 10만 원 계산서 처리하고 나머지 한 세트를 보내달라고 하였는데 바쁜지 아직도 받지 못하고 있다. 보고회에 버전 업데이트 한 과정을 보여주고 나서야 보낸다고 한다. 태도가 중요한 이유다. 다른 사람의 돈과 재산을 소중하게 생각하는 태도와 자신을 믿도록 행동하는 것들이다. 우리는 늘 뒤쳐저 일하는 데는 다 이유가 있다. 앞선 그룹에 가서 달려야 한다. 뒤쳐..
멀티 박스 구성 개념 - 확장 가능하고 유연한 설계 개발 의뢰로 고민해 본 멀티 박스 구현 방안을 정리했다. 실제 이렇게 하면 되는지는 잘 모르겠다. 연결 방식에 따라 각각의 박스 I2C 인터페이스는 이론상 127개까지 연결된다. IP 주소 연결은 이론상 255개까지 연결할 수 있다. IP 연결 이런 식이다. '이론상'이라는 말은 그 말에서 이미 불가능하고, 안 된다는 사실을 말해준다. 이론상 가능한 완벽한 육아, 완벽한 직장생활, 완벽한 인간관계는 사실상 불가능하다. 현실안에서 행위로 구현하기 전에, 쉽게 말해서 해보기 전에 우린 아무것도 모른다. 인생이 그렇고, 사랑이 그렇고, 또 사람이 그렇다.
시리얼 통신을 지원하는 PySerial 설치하기 LoRa 통신 테스트를 위해 일단 PC에 PySerial 을 설치한다. 아래는 PC 도스창을 열어 pyserial 을 인스톨하고 pip 업그레이드를 진행한 화면이다. 간단히 설치가 된다. 메인페이지 참고 https://pypi.org/project/pyserial/ 도스창에서 pyserial 설치명령 >pip install pyserial pip 업그레이드 명령 >python -m pip install --upgrade pip C:\Users\girin> C:\Users\girin>pip install pyserial Collecting pyserial Downloading https://files.pythonhosted.org/packages/0d/e4/2a744dd9e3be04a0c090 7414e2..
스마트 곤충키트 제어박스와 케이스 2 한 번 말한 것, 이미 지나간 것, 이미 벌어진 일은 두 번 다시 말하지 말아야 한다. 아주 섬세하고, 예민하며, 거의 느낄 수 조차 없지만 분명하고 강하며 편하게 느끼고 강렬한 감동을 주는 차별화가 과연 존재하는 건지??
스마트 곤충키트 제어박스와 케이스 1 스마트 곤충키트 제어박스와 케이스 만들었다. 나무 상자 케이스는 유니팜 대표님이, 곤충키트 제어박스는 내가 만들어서 제공했는데 무언가 잘못된 느낌이 든다. 무언가 역으로 잘못된 느낌. 이게 아닌데. 차별화를 왜 그런 쪽으로 생각한 건지? 이러면 겨우 케이스를 비싸게 만들었다는 점만 부각되고 나머지는 별로 장점이 안되는 듯한 느낌이 든다. 스마트가 무색해지는 순간~ 잘 되겠지. ^^
소프트박스 제품소개와 퀵스타트 가이드 문서 피지컬 아두이노 소프트웨어 교육도구소프트박스(softbox) 제품 소개 & 퀵스타트 가이드 소프트박스 교육도구는 주변환경과 밀접한 7종의 센서입력부와 센서에서 얻은 데이터를 처리하는 제어통신부, 데이터를 분석하여 제어할 수 있는 5종의 구동출력부를 인쇄회로기판(PCB) 위에 견고하게 모아 제작한 피지컬 아두이노 소프트웨어 교육도구입니다. 소프트박스는 가장 기본적인 “아두이노 피지컬 소프트웨어 교육도구”로서 학생들과 일반인이 처음으로 소프트웨어를 배우기에 적합한 도구입니다. 기본 교육 과정을 마치면 수준에 따른 프로젝트를 진행하게 되는데 이러한 프로젝트를 통해 창의적인 아이디어를 소프트웨어로 구현하는 과정을 배우도록 하는 것이 바로 “프로젝트 실습에 따른 코딩교육”이며 프로젝트를 실행하기 위한 다양한 소스..
아두이노 피지컬 소프트웨어 교육도구 소프트박스(softbox) 메일 메일침프를 이용해서 만들었다. 효과 없기로 알고 있던 메일 서비스가 요즘들어 많이 활성화되고 있다. 다시 돌아가고 있는 중인지 모르겠다. 어렵게 따라해서 아래 모양 정도로 만들었다. 너무 길지 않은가? 링크로 연결해야 되지 않나. 이미지가 들쑥날쑥하다. 메시지가 없다. 제목도 부실하다. 결과 체크할 방법은 무엇으로 하나. 소프트웨어 교육 소프트박스와 시작하세요. 소프트박스는 처음으로 소프트웨어 교육을 시작할 때 가장 쉽고 즐겁게 소프트웨어를 배울 수 있는 "피지컬 아두이노 소프트웨어 교육도구"입니다. 소프트박스(softbox) 교육도구는 주변환경에서 흔히 접할 수 있는 7종의 센서입력부와 센서에서 입력받은 데이터를 처리하는 제어통신부, 데이터를 분석하여 처리하는 제어가 가능한 5종의 구동출력부를 인쇄회로..
과천시 메이커 프로그램 , "반응하는 인형 만들기" 코딩캠프 기사 아는 동네 선배님이 블로그와 밴드에 올린 글을 보고 기사를 아름답게 내주셨다. 정말 감사할 뿐이다. 정말 잘 쓰시고 내용도 가감없이 있는 그대로 잘 작성하신 기사를 보니 조금은 우쭐해지는 것도 사실이다. 얼떨떨하기도 해서 여러 사람들에게 알리기도 알렸다. 맞는 방법도 없고, 빠른 길도 없다. 과천시 메이커 프로그램 , "반응하는 인형 만들기" 코딩캠프 참가자 모집 중- 디지털창작집단기사링크 : http://www.makernews.co.kr/news/articleView.html?idxno=643
소프트웨어 교육도구 softbox 소프트박스 퀵스타트 가이드 softbox 소프트박스 퀵스타트 가이드 softbox는 가잡 쉽고 즐겁게 소프트웨어를 배울 수 있는 피지컬 아두이노 소프트웨어 교육도구!단지 소프트웨어를 배우는 과정에 집중할 수 있도록 만들었습니다. 피지컬 아두이노 소프트웨어 교육도구 소프트박스(softbox) softbox 교육도구는 주변환경과 밀접한 7종의 센서입력부와 입력부를 처리하여 제어와 통신을 담당하는 제어통신부, 센서 입력을 읽고 분석하여 제어가 가능한 5종의 구동출력부를 인쇄회로기판(PCB) 위에 견고하게 모아 제작한 피지컬 아두이노 소프트웨어 교육도구입니다. softbox는 가장 기본적인 “아두이노 피지컬 소프트웨어 교육도구”로서 학생들과 일반인이 처음으로 소프트웨어를 배우기에 적합한 도구입니다. 기본 교육 과정을 마치면 수준에 따른 ..
피지컬 소프트웨어 교육도구 소프트박스 softbox 제품 소개 softbox 소프트박스 제품소개서 softbox는 가잡 쉽고 즐겁게 소프트웨어를 배울 수 있는 피지컬 아두이노 소프트웨어 교육도구!단지 소프트웨어를 배우는 과정에 집중할 수 있도록 만들었습니다. 피지컬 아두이노 소프트웨어 교육도구 소프트박스(softbox) softbox 교육도구는 주변환경과 밀접한 7종의 센서입력부와 입력부를 처리하여 제어와 통신을 담당하는 제어통신부, 센서 입력을 읽고 분석하여 제어가 가능한 5종의 구동출력부를 인쇄회로기판(PCB) 위에 견고하게 모아 제작한 피지컬 아두이노 소프트웨어 교육도구입니다. softbox는 가장 기본적인 “아두이노 피지컬 소프트웨어 교육도구”로서 학생들과 일반인이 처음으로 소프트웨어를 배우기에 적합한 도구입니다. 기본 교육 과정을 마치면 수준에 따른 프로젝..
미세먼지 공기청정기 - 소나기 공기청정기 프로젝트 참고 링크들 2018년 따복 공동체 지원 활동으로 "소나기 - 공기청정기 메이커 프로젝트"를 수행해야 한다. 웨더스테이션 만들때는 '여우비' 였는데 이젠 '소나기'로 이름을 지어 주었다. 이름은 아주 중요하니까 말이다. 그리고 자연의 이름이 좋다. 한글이 좋다. 이름은 아름답게 지어주고 싶다. 자주 불러야 하니까. 8월 말부터 진행된다. 또 정신없이 지내야 한다. 진행하고 나면 또 텅 빈 상태가 온다. 앞으로 나아갈 때가 오면 늘 겪는 일이라고 생각한다. 일단 자료들 모아 참고한다. 다른 사람들이 먼저 하고, 먼저 나온 아이디어들을 끊임없이 찾아보고 배워야 한다. 그리고 연습하고 또 연습하고 끝까지 반복한다. 모두 날카롭게 베껴야 한다. 전혀 다른 것들은 그렇게 만들어진다. 참고 1 - 클라우드 기반 지능형 IoT ..
반응하는 인형 메이커 프로젝트 시작하기 1 지난 6월 16일~17일, 23일~27일 1차 소프트웨어 코딩캠프 시작 - 정리하기로 한다. 언제 마무리가 될지 약속하지 않는다. 거짓말 하기 싫거든 ^^. 전시회 준비로 요란하게 지나갔다. 일도 많이 했다. 엄청나게 도움이 되지 않는다고 말했지만 정말 즐겁고 재미있었다. 그 모든 과정을 포스팅 한다. 이왕이면 자세하고 정확하고 디테일하게 작성하려고 한다. 요즘 디테일이란 말을 쓴다. 실제 내가 하는 일에 적용하고 있다. 만들든, 쓰든, 일에 디테일을 어떻게 적당하게 집어 넣을 수 있는가를 고민한다. 1. 프로젝트의 시작 2. 함께 작업할 사람들을 만나자. 3. 준비회의와 작업분담4. 반응하는 인형 하드웨어 / PCB5. 반응하는 인형 소프트웨어6. 반응하는 인형 디자인7. 반응하는 인형 기능 테스트8...