모든 소프트웨어 엔지니어와 개발자가 꼭 읽어야 할 10권의 책
더 이상 미루지 말고, 모든 소프트웨어 엔지니어, 개발자 또는 프로그래머가 읽을 수 있는 최고의 책을 소개합니다.
프로그래머를 위한 일반적인 조언으로 책을 시작한 다음, 프로그래밍 분야에서 아마추어와 전문가를 구분하는 주제인 데이터 구조와 알고리즘으로 마무리합니다. 기사 링크
일반적인 조언
실용적 프로그래머 Andrew Hunt와 David Thomas가 쓴 이 고전은 디버깅 기술에서 경력 성장에 이르기까지 소프트웨어 개발자를 위한 실행 가능한 조언을 제공합니다. 적응력과 기술을 지속적으로 개선하는 것의 중요성을 강조합니다.
Code Complete(2판) Steve McConnell이 쓴 이 책은 종종 소프트웨어 구축에 대한 포괄적인 가이드로 칭찬받습니다.
이 책은 견고하고 유지 관리 가능한 코드를 작성하고 소프트웨어 장인 정신을 향상하기 위한 입증된 사례를 제공합니다. 이 책은 회사의 모든 신입 사원에게 이 책을 주는 전통이 있는 기술 책임자가 처음 저에게 추천했습니다.
개발자를 위한 최고의 코딩 책
코딩
이제 모든 소프트웨어 엔지니어가 읽어야 할 몇 가지 코딩 책을 살펴보겠습니다.
클린 코드
로버트 C. 마틴("Uncle Bob")이 쓴 이 책은 읽기 쉽고 효율적이며 유지 관리하기 쉬운 코드를 작성하기 위한 선언문입니다. 나쁜 코드와 깨끗한 코드의 실제적인 예를 제공하고 숙련된 프로그래머의 사고방식을 알려줍니다.
리팩토링: 기존 코드의 디자인 개선
마틴 파울러가 쓴 이 책은 새로운 버그를 도입하지 않고 기존 코드베이스를 개선하려는 모든 사람에게 필수적입니다. 기능을 유지하면서 나쁜 코드를 좋은 코드로 변환하는 단계별 가이드입니다.
개발자를 위한 최고의 리팩토링 책
소프트웨어 아키텍처
마틴 클레프만이 쓴 데이터 집약적 애플리케이션 설계 이 책은 현대 소프트웨어 애플리케이션을 구동하는 시스템을 심층적으로 다룹니다. 분산 시스템, 데이터 파이프라인 및 확장성을 이해하는 데 없어서는 안 될 리소스입니다.
시스템 설계 인터뷰(1권 및 2권) 시스템 설계 인터뷰를 준비하도록 설계된 Alex Xu의 이 책은 복잡한 시스템을 간단하고 소화하기 쉬운 구성 요소로 분해합니다. 시스템 설계를 마스터하는 데 도움이 되는 실제 사례와 다이어그램이 가득합니다.
디자인 패턴
디자인 패턴: 재사용 가능한 객체 지향 소프트웨어의 요소
Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides("Gang of Four")의 이 획기적인 저서는 23가지 기본 디자인 패턴을 소개합니다. 객체 지향 프로그래밍과 소프트웨어 설계를 이해하려면 꼭 읽어야 할 책입니다.
도메인 주도 설계: 소프트웨어의 핵심에서 복잡성 해결
Eric Evans가 쓴 이 책은 소프트웨어 개발에서 복잡한 비즈니스 도메인을 처리하는 기술을 탐구합니다. 직관적이고 효과적인 시스템을 만들기 위해 개발자와 도메인 전문가 간의 협업을 강조합니다.
개발자를 위한 최고의 디자인 패턴 책
데이터 구조 및 알고리즘
알고리즘 소개
"CLRS 책"으로 알려진 이 포괄적인 가이드는 수학적 엄격성을 갖춘 광범위한 알고리즘과 데이터 구조를 다룹니다. 초보자와 노련한 개발자 모두에게 필수적인 리소스입니다.
코딩 인터뷰 성공
Gayle Laakmann McDowell이 쓴 이 책은 기술 인터뷰를 위한 최고의 리소스입니다. 이 책에는 프로그래밍 문제 189개와 답안이 담겨 있으며, 이를 효과적으로 해결하기 위한 전략도 담겨 있습니다.
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더욱 좋은 정보를 제공하겠습니다.~ ^^