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메이커 Maker

반응하는 인형 메이커 프로젝트 시작하기 1

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지난 6월 16일~17일, 23일~27일 1차 소프트웨어 코딩캠프 시작 - 정리하기로 한다. 언제 마무리가 될지 약속하지 않는다. 거짓말 하기 싫거든 ^^.


전시회 준비로 요란하게 지나갔다. 일도 많이 했다. 엄청나게 도움이 되지 않는다고 말했지만 정말 즐겁고 재미있었다. 


그 모든 과정을 포스팅 한다. 이왕이면 자세하고 정확하고 디테일하게 작성하려고 한다. 요즘 디테일이란 말을 쓴다. 실제 내가 하는 일에 적용하고 있다. 만들든, 쓰든, 일에 디테일을 어떻게 적당하게 집어 넣을 수 있는가를 고민한다.


1. 프로젝트의 시작 

2. 함께 작업할 사람들을 만나자. 

3. 준비회의와 작업분담

4. 반응하는 인형 하드웨어 / PCB

5. 반응하는 인형 소프트웨어

6. 반응하는 인형 디자인

7. 반응하는 인형 기능 테스트

8. 반응하는 인형 조립

9. 반응하는 인형 테스트

10. 제작, 기능 시험, 전시, 프로젝트 종료









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