ESP32-C6 핀 배치에 대한 완벽 가이드 - 설명 참 깔끔하고 간결하다. 명확하고 정확하다.
오늘 저녁에 한참 작업한 것을 이렇게 쌈빡하게 설명을 해주네. 허 참~
ESP32 -C6 DevKitC-1 V1.0 은 Espressif의 혁신적인 ESP32-C6-WROOM-1 모듈을 기반으로 하는 강력한 개발 보드입니다 . 이 칩은 Espressif 제품군 최초로 Wi-Fi 6 , Bluetooth 5 , IEEE 802.15.4 (Zigbee 및 Thread 지원)를 하나의 SoC에 모두 탑재했습니다. 네이티브 USB, RISC-V 아키텍처, 그리고 안전한 IoT 기능을 갖춘 ESP32-C6는 미래의 무선 세상을 위해 설계되었습니다. ESP32 HomeKit 개발 에도 적합합니다 . 이 가이드에서는 ESP32-C6의 핀 구성 및 온보드 기능에 대한 모든 것을 알아보고 더욱 스마트하고 빠르게 개발하는 데 도움을 드립니다.
ESP32-C6는 무엇인가요?
시스템 온 칩(SoC):
ESP32 -C6 는 160MHz로 작동하는 32비트 RISC-V 싱글 코어 프로세서를 탑재하고 있습니다. 이전의 Xtensa 기반 ESP32 와 달리 , C6는 다음과 같은 기능을 지원합니다.
- Wi-Fi 6 (802.11ax)
- 블루투스 5(LE)
- IEEE 802.15.4 (Zigbee / Thread)
- USB 1.1 풀스피드 장치
- 보안 부팅 + 플래시 암호화
이러한 특징 덕분에 저전력 고연결 IoT 기기 에 이상적입니다.

기준 치수:
이 보드는 C6 칩, 4~8MB 플래시 메모리, 크리스털 발진기, PCB 안테나 및 수동 부품을 결합한 ESP32-C6-WROOM-1 모듈을 사용하며 , FCC/CE 인증을 사전 획득하여 생산 설계에 바로 사용할 수 있습니다.

개발 보드(DevKit):
DevKitC -1 V1.0 은 다음과 같은 기능을 제공합니다.
- 듀얼 USB-C 포트 (UART + USB)
- GPIO8 에 내장된 WS2812 RGB LED
- 부팅 및 재설정 버튼
- 헤더가 명확하게 표시된 완전한 GPIO 브레이크아웃 보드
- CH343 USB-시리얼 변환 칩

사물인터넷의 미래를 위해 설계되었습니다
- ESP32-C6는 다음을 지원합니다.
- 160MHz RISC-V CPU
- Wi-Fi 6 (2.4GHz)
- BLE 5 및 메쉬
- 지그비/스레드(802.15.4)
- 24개의 GPIO
- USB 1.1 장치 지원
- UART, I2C, SPI, PWM, ADC
- 보안 부팅/암호화
- 네이티브 RGB LED 지원
- 깊은 수면을 위한 저전력 모드
고해상도 이미지


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ESP32-C6 핀 배치 - GPIO 기본 사항
이 개발 보드는 24개의 GPIO를 제공하며 , 그중 다수는 다기능을 지원합니다. 아날로그 입력, PWM, UART, SPI, I2C 등 다양한 기능을 지원합니다.
내장형 WS2812 RGB LED
주소 지정 가능한 RGB LED는 GPIO8 에 연결되어 있습니다 .
활용 분야:
- Wi-Fi 연결 상태 표시, HomeKit 페어링 상태 표시 또는 다채로운 애니메이션 제작에 사용할 수 있습니다.
- FastLED 또는 를 사용하여 제어하세요 Adafruit_NeoPixel.
ADC – 아날로그-디지털 변환기
ESP32-C6에는 8채널 12 비트 ADC가 포함되어 있습니다 .
ADC 채널:
- ADC1: GPIO0, GPIO1, GPIO2, GPIO3, GPIO4, GPIO5, GPIO6
- ADC2: GPIO9
센서, 슬라이더 또는 아날로그 전압 레벨을 읽는 데 적합합니다.
PWM(펄스 폭 변조)
PWM은 거의 모든 GPIO에서 사용할 수 있습니다.
활용 사례: LED 밝기 조절, 모터 제어, 음색 생성 등
I2C 및 SPI 통신
I2C
I2C는 소프트웨어로 구성 가능합니다. 일반적인 설정은 다음과 같습니다.
- SDA – GPIO8
- SCL – GPIO9
다른 핀으로 I2C를 설정할 때 사용하세요 Wire.begin(SDA, SCL);
SPI
또한 소프트웨어로 완벽하게 할당 가능합니다. 예시 구성:
- MOSI – GPIO5
- MISO – GPIO4
- SCLK – GPIO6
- CS – GPIO7
UART 및 USB 통신
UART
1. USB-시리얼 인터페이스(CH343)는 다음 장치에 연결됩니다.
- TXD – GPIO17
- RXD – GPIO18
2. UART USB-C 포트를 통한 프로그래밍 및 디버깅에 사용됩니다 .
USB(기본)
두 번째 USB-C 포트는 다음을 통해 네이티브 USB 지원을 사용합니다.
- USB D+ – GPIO19
- USB D− – GPIO20
HID 장치, USB CDC 또는 펌웨어 업데이트에 이상적입니다.
ESP32-C6 GPIO 빠른 참조표
| GPIO | 기능 | ADC | PWM | 메모 |
| 0 | ADC1_CH0 | 예 | 예 | Boots 스트래핑 핀 |
| 1 | ADC1_CH1 | 예 | 예 | |
| 2 | ADC1_CH2 | 예 | 예 | |
| 3 | ADC1_CH3 | 예 | 예 | |
| 4 | 스피 미소 | ADC1_CH4 | 예 | SDA(I2C)로 사용할 수 있습니다. |
| 5 | 스피 모시 | ADC1_CH5 | 예 | SCL(I2C)로 사용할 수 있습니다. |
| 6 | SPI 클럭 | ADC1_CH6 | 예 | |
| 7 | SPI CS | 아니요 | 예 | |
| 8 | RGB LED / SDA | 아니요 | 예 | 온보드 네오픽셀 |
| 9 | SCL | ADC2_CH1 | 예 | I2C SCL, 두 번째 ADC |
| 12 | GPIO | 아니요 | 예 | |
| 13 | GPIO | 아니요 | 예 | |
| 15 | GPIO | 아니요 | 예 | |
| 16 | GPIO | 아니요 | 예 | |
| 17 | UART TXD | 아니요 | 예 | CH343을 통한 UART |
| 18 | UART RXD | 아니요 | 예 | CH343을 통한 UART |
| 19 | USB D+ | 아니요 | 예 | 네이티브 USB |
| 20 | USB D− | 아니요 | 예 | 네이티브 USB |
| 21 | GPIO | 아니요 | 예 | |
| 22 | GPIO | 아니요 | 예 | |
| 23 | GPIO | 아니요 | 예 | 일부 플랫폼에서는 사용 가능하지 않을 수 있습니다. |
모범 사례와 흔한 실수- 대단히 중요함
- 부팅 중에는 GPIO0을 출력용으로 사용하지 마십시오 . 스트래핑 핀입니다.
- GPIO8은 내장된 NeoPixel에 연결되어 있으므로, 비활성화하지 않은 이상 다른 용도로 사용하지 마십시오.
- 소프트웨어 에서 버튼의 바운싱을 항상 제거하세요 .
- 플로팅 입력의 경우 풀업 또는 풀다운 저항이 필요할 수 있습니다.
- GPIO에 과부하를 걸지 마십시오. 최대 전류 소모량/소스는 약 12mA입니다.
- 펌웨어 업데이트에는 UART USB-C를 사용하고, 기기와의 기본 통신에는 USB USB-C를 사용하십시오.
ESP32-C6 프로그래밍 방법
개발 환경
- 아두이노 IDE – (보드 관리자를 통한 ESP32-C6 지원)
- PlatformIO – 여러 프로젝트를 동시에 진행하는 작업 공간에 가장 적합합니다.
- ESP-IDF – Espressif의 공식 저수준 SDK
프로그래밍 핀
| 기능 | 핀 | 설명 |
| TXD0 | GPIO17 | PC로 직렬 출력 |
| RXD0 | GPIO18 | PC로부터의 직렬 입력 |
| IO0 | GPIO0 | 로우로 당기면 부트 모드가 실행됩니다. |
| EN | EN 핀 | ESP32-C6 Reset |
단계:
- UART USB-C 포트를 연결하세요 .
- Arduino/PlatformIO에서 ESP32C6 개발 모듈을 선택하세요 .
- "업로드"를 누르세요. 플래싱이 실패하면 BOOT 버튼을 길게 누르세요.
결론: 차세대를 위해 설계되었습니다.
Wi-Fi 6, BLE 5, 그리고 Thread/Zigbee를 하나의 칩 에 담은 ESP32 -C6 는 궁극의 저전력 무선 SoC입니다. DevKitC-1 V1.0 보드는 모든 핀에 대한 접근성, 듀얼 USB 포트, 그리고 온보드 RGB 피드백을 통해 손쉬운 개발을 지원합니다. 연결된 미래를 꿈꾸는 분이라면, 이 보드가 바로 당신의 출발점이 될 것입니다.
즐거운 건축 되세요!
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* MIT 라이선스에 따라 자유롭게 사용할 수 있습니다. 단, 출처 표기는 필수입니다.
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