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개발자의 서재

메타버스 새로운 기회 김상균, 신병호 저

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아바타가 살아가는 디지털 지구, 메타버스 새로운 기회, 김상균, 신병호 저 

 

메타버스(Metaverse) 어원을 알아보면 메타버스는 1992년도에 출간한 닐 스티븐슨(Neal Stephenson)의 소설 스노 크레쉬(Snow Crash)에서 처음 나온 단어이다. 소설 속에 나오는 가상 세계 이름이 바로 메타버스다.

 

메타버스란 현실의 나를 대리하는 아바타를 통해 일상 활동과 경제생활을 영위하는 3D 기반의 가상세계 이다. 여기서의 일상 활동과 경제생활은 현실과 분리된 것이 아닌, 현실의 연장선상에서 일어나는 행위가 포함된다. 현실 세계가 가상공간과 결합하여 마치 현실이 가상공간으로 확장된 것을 의미한다.

 

메타버스는 현실과 가상이 합쳐진 초월을 의미하는 메타(meta-)와 세계를 뜻하는(-verse)의 합성어로서 1992년 출간된 소설 ‘스노 크래시’속 가상세계 명칭인 ‘메타버스’에서 유래한다. 메타버스를 배경으로 한 대표적인 영화 ‘매트릭스’, ‘아바타’, ‘레디 플레이어 원’에서는 현실에서 특수 기기를 착용하여 가상세계로 접속한 후 아바타를 통해 활동하는 모습이 등장한다. 이들 영화는 메타버스 기술이 고도화된 시대를 비교적 잘 묘사했다.

 

아바타란 용어는 인터넷 초창기인 1990년 중반부터 2000년대 초중반 시절 주로 ‘게임 속 플레이어(player)의 분신‘이란 뜻으로 통용되었다가 이내 사라졌고 ‘캐릭터’란 용어로 대체되었다. 메타버스가 각광받기 시작하면서 아바타란 용어가 재등장했으나 이전의 뜻과는 사뭇 다르다. 이전의 아바타는 현실의 나를 단순히 가상 세계로 투영한 디지털 복제(digital twin)에 불과했다. 그러나 메타버스 속 아바타는 나의 다양한 성격(멀티 페르소나)을 가상세계로 투영할 뿐만 아니라 현실의 나로 부터 책임, 의무, 권리를 위임 받아 행동하는 대리인(agent)이다. 이는 메타버스가 단순한 가상의 오락 공간이 아닌 일상생활과 경제 활동이 가능한 세계임을 물론 메타버스 속 아바타의 행위는 실재 나의 행위와 동격으로 인식되며 아바타에게도 가상 세계의 사회적 의무와 책임이 수반될 수 있기 때문이다. 

 

스노 크래쉬(Snow Crash)는 미국의 에스에프 작가 닐 스티븐슨 쓴 책으로 가상세계의 개념을 처음으로 대중에게 소개한 기념비적인 소설이다. 메타버스라는 단어를 처음 사용한 콘텐츠이기도 하고 아바타라는 단어 역시 가장 먼저 사용한 작품이다. 스노크레시에서 묘사되는 가상세계 메타버스는 현실과 비슷하게 재력, 실력, 능력에 따라 차등적으로 아바타를 만들 수 있다. 이 작품을 참고해서 만든 메타버스는 린든 랩(Linden Lab)에서 만든 세컨드 라이프와 구글에서 만든 구글 어스 지도가 있다. 

 

메타버스는 초월을 뜻하는 그리스  Meta 메타와 세상을 뜻하는 영어 Universe 유니버스가 합쳐진 말이다. 번역하자면 초월한 세상이다. 메타버스는 "아바타가 살아가는 디지털 지구"라는 말로 표현될 수 있다. 그러니까 아바타로 자신을 대변할 수 있는 캐릭터와 살아 있는 살아 있기에 성장이나 번식 같은 활동을 하는, 마지막으로 지구 위에 그동안 없던 새로운 세상을 입히는 개념이다. 정리하자면 메타버스는 "나를 대변하는 아바타가 생산적인 활동을 영위하는 새로운 디지털 지구"라고 정의 할 수 있다. 

 

ASF(Acceleration Studies Foundation)에서는 다양한 메타버스의 유형을 크게 네 가지로 분류했다.

  • 증강현실 세계 Augmented reality
  • 라이프 로깅 세계 Lifelogging
  • 거울 세계 Mirror worlds
  • 가상 세계 Virtual worlds

 

메타버스를 이루는 주요 특성을 SPICE(향신료) 모델이라 부르며 모델을 이루는 속성은 

  • 연속성 Seamlessness
  • 실재감 Presence
  • 상호운용성 Interoperability
  • 동시성 Concurrence
  • 경제흐름 Economy Flow

 

메타버스 핵심 밸류 체인 Top 7

 

John Ladoff 같은 책 p.190 아래 컬럼 링크 참고

 

참고자료

메타버스의 개념과 발전 방향, 한국정보처리학회, 정보처리학회지 28권1호 

The Metaverse Value-Chain 

 

 

 

아바타가 살아가는 디지털 지구, 메타버스 새로운 기회

 

 

 

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