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개발자의 서재

속도의 배신 - 기회는 기다려야 하고, 위기는 돌진해온다. "기다려라. 끊임없이 기다려라. 인내하고 또 인내하라. 끈임없이 인내하라." 역사는 어떤 일에 드는 시간을 줄이는 방향으로 발전해 간다. 왕복 시간을 줄이고, 노동시간을 줄이고, 점점 더 빠른 속도에 모든 가치를 걸고 돌진해 간다. 그것이 함정이다. 미래를 예측할 때 방향도 중요하지만 변화의 속도를 잘 봐야 한다.보통 시간은 내게 불리한 것은 늦게,내게 유리한 것은 빨리 올 것이라 느낀다.따라서 우리는 위기는 생각보다 빨리 오고기회는 생각보다 늦게 온다고 가정해야 한다.
마케팅은 인식의 싸움. 누가 사람의 마음을 빼앗아오는가 ? -마케팅 불변의 법칙 마케팅 불변의 법칙 1. 선도자의 법칙더 좋은 것보다는 맨 처음이 낫다 2. 영역의 법칙 최초로 뛰어들 수 있는 새로운 영역을 개척해야 한다 3. 기억의 법칙 시장보다는 고객의 기억 속에 맨 먼저 들어가는 것이 더 중요하다 4. 인식의 법칙 마케팅은 제품이 아니라 인식의 싸움이다 5. 집중의 법칙 마케팅에서 가장 강력한 개념은 잠재 고객의 기억 속에 한 단어를 심는 것이다 6. 독점의 법칙 두 회사가 같은 단어를 고객의 기억 속에 심을 수는 없다 7. 사다리의 법칙 각 영역별로 어느 가로대를 차지하느냐에 따라 채용할 전략이 달라진다 8. 이원성의 법칙 모든 시장은 두 마리의 말만이 달리는 경주가 된다 9. 정반대의 법칙 2인자를 겨냥하고 있다면 전략은 선도자에 의해 결정된다 10. 분할의 법칙 시간이 지..
사람을 모으는 콘텐츠 전략의 모든것 - 콘텐츠 룰 콘텐츠가 뭐냐 ? 알고 있듯이 웹 사이트에 올려지는 모든것이다. 넓은 의미에서 텍스트, 이미지, 동영상 또는 기타 형태로 웹사이트에 업로드된 모든 것을 뜻하는 개념. 콘텐츠에 관심이 있다면 옆에 두고 항상 참고하면 좋을 책. 콘텐츠의 법칙 1. 자신이 발행자(퍼블리셔)임을 인식하라. 2. 통찰력이 독창성을 창출한다. - 그들의 관심사와 목표가 무엇인지, 우리가 도움을 줄 수 있는것이 무엇인지 알아야 한다. 3. 고객의 행동을 유도하라. 4. 인간적으로 이야기하라. 5. 재활용이 아닌 재창조를 하라 - 처음부터 다양한 플랫폼과 여러 포맷으로 재창조할 것을 염두에 두고 만들어야 한다. 6. 정보를 공유하거나 문제나 해결하라. 선전은 금물이다. 7. 말로만 하지말고 보여줘라.- 단순한 스토리텔링이 아니라 진실..
읽기 좋은 코드가 좋은 코드다. 이해하기 좋은 코드를 작성하는 방법 개발자들에게 부족한것이 다른 사람의 감정을 이해하지 못하는것. 그러니까 사용자와 감정이입이 되기 힘들고, 그만큼 소통이나 대화에 서툴다는 반증이 아닐런지... 그런 의미에서 이책은 철저하게 읽기 좋고 이해하기 쉬운 코드를 만드는 방법을 가장 단순한 예로 정말 알기쉽게 설명한다. 자바스크립트로, 자바로, C++로 그리고 파이썬까지 예를 들어가며 직접 구현하고 보여준다. 무려 2틀 동안에 읽어버릴 정도로 쉽다. 깊이가 없는게 당연할 정도로 쉬운 코드 작성의 원리를 설명한다. 개발하시는 분이나, 개발에 전념하실 분들은 일독을 권한다. 아래는 중요한 구절 요약.. 역자가 임백준. 번역도 깔끔하고 읽기에 너무 편하다. 읽기 좋은 코드가 좋은 코드다. - 더스틴 보즈웰, 트레버 파우커 지음- 임백준 옮김 1장 코드..
언제 상황은 급격하게 변화하는가 ? 티핑포인트를 만드는 방법 티핑 포인트 - 말콤 글래드웰 지음 임옥희 옮김 - 21세기 북스 예기치 못한 일들이 한순간 폭팔하는 세계가 있다. 허시파피가 뜨고,뉴욕 범죄율이 줄어들고 하는 변화들은 어떻게 생겨나는가 ? 티핑 포인트를 만드는 3가지 특성 1. 전염되기 쉬운 행동들이 커다란 반향을 불러일으킨다. 2. 작은 행동, 작은 변화가 커다란 결과를 초래한다. 3. 전염은 극적인 어느 한 순간에 빠른 속도로 일어난다. 티핑 포인트를 완성시키는 3가지 규칙 소수의 법칙 : 80대 20의 원칙은 어떤 상황에서든지 대개 작업의 80%는 참여자 20%에 의해 수행된다는 개념이다.전염에서는 이러한 불균형이 극단적으로 나타난다. 극소수의 사람들이 대부분의 일을 저지르는 것이다. 고착성 요소 : 고착성 요소는 전염되는 메시지를 기억하도록 만..
스틱, 1초 만에 착 달라붙는 메시지, 그 안에 숨은 6가지 법칙 사바사바 분신사바, 노스트라다무스 예언, 베드로와 닭, 이솦우화, 속담과 격언들... 어떻게 이런 스토리들은 인간의 마음에 찰싹 붙어 떨어지지 않는 것인가 ? 신장을 훔쳐가는 장기도둑 이야기 - "며칠전 어떤 모임에서 나온 이야기다. 자신이 아는 사람이 중국을 여행 중, 갑자기 배가 아파 그 지역에 있는 병원을 찾았다고 한다. 검사를 마친 중국의사는 맹장이라 하여, 간단한 수술이라 생각하고 그냥 중국 병원에서 수술을 받았다고 한다. 여행에서 돌아온 후 한참을 지났음에도 통증이 가라앉지 않아 한국에 있는 병원을 방문한 그 사람은 청천 병력 같은 소리를 들었다. 콩팥이 하나 사라졌다는 것이다! 중국인 의사가 맹장수술을 한다면서 콩팥을 하나 떼어낸 것이다." 보는 순간 착 달라붙어 떨어지지 않는다. 메시지를 ..
임백준의 "소프트웨어 산책" 객제지향 프로그래밍의 입문서로 손색이 없다. 객체지향의 의미와 디자인 패턴, 리팩토링, 소프트웨어 공학, XML...소설 - 프로그래머 K씨의 하루 까지 소설처럼 잘 읽혀지는 글들. 이분 참 글 잘 쓴다. 전공분야인데도 쉽게 쓰기도 하고, 술술 넘어가는 문제에... 부러워~~아래는 저자의 글에 나의 생각을 보태 주절 주절 써내려간 것이다. 패턴으로 프로그래밍 하자. 패턴의 철학 : 확장에 관대하고, 수정에 엄격하라. Open to extension, close to modification.- by girin 버그를 잡을 때나 새로운 기능을 더할 때 어디선가 냄새가 나는 것 같으면 그 곳으로 달려가 소매를 걷고 뚝딱 리팩토링을 하면 된다. 리팩토링을 그런것이다. - 소프트웨어 산책- 리팩토링이란 이미 작성..
혁신과 열정의 표본, IT 천재들 - 상상을 현실로 바꾼 영웅들의 이야기 상상을 현실로 바뀐 영웅들의 이야기. 아이티 천재들 ! 과학자와 개발자들을 영웅으로 묘사한것도 나름 재미있고, 협력과 배신, 야합과 열정을 구분할 수 없을 정도로 이면에 숨겨진 이야기들이 참 재미있다. 수 많은 혁신을 일구어낸 개발자들을 포함하여, 과연 역사를 바꾸는 과학자들과 시대를 이끌어가는 천재들이 가진것은 무엇인지 고민하게 만든다. 사람들이 발견하는 많은 발견이나 발명들, 과학사에서 일어나는 많은 업적들은 크게 보면 인류에 대한 헌신이다. 문명의 발전이 가져다 주는 안전과 편안함이 아니라, 인류의 편견과 야만성, 그리고 잔인함을 점점 제거하는 방향으로 이끌어 주기 때문이다. 아직도 전쟁과 살육은 멈추지 않고, 종교적 편협함과 구속적 믿음에서 나오는 폭력들은 계속되고 있다. 아직도 과학이 걸어야 할..